Разлика между 2D и 3D сканиране Глава при извършване на работа по гравиране

基本 RGB

Когато извършвате лазерно гравиране, обмисляте ли:

Намаляване на машинните разходи?

Запазване на висока ефективност и висока точност?

Днес ще говорим за: лазерното гравиране работи с 2D и 3D сканираща глава.

При извършване на гравиране чрез 2D или 3D сканираща глава принципът им на работа е един и същ. Нарязване на желания 3D модел чрез софтуер и след това обработка на гравирането слой по слой.

Процесът на тяхната обработка обаче е доста различен.

Работата по гравиране чрез 2D сканираща глава е:

По време на обработката електрическата платформа за повдигане се премества за всеки обработващ слой, тя регулира височината на сканиращата глава, преди да премине към следващия слой, гарантира, че петното е добре фокусирано върху всеки слой и накрая постига ефекта на гравиране.

Главата за 2D сканиране плюс платформата за повдигане са значително намалили разходите, освен това калибрирането на главата за 2D сканиране е сравнително лесно и е особено подходящо за тези нови играчи.

Що се отнася до главата за 3D сканиране върху работата по гравиране

Процесът е, чрез контролиране на съвместната координация на динамичната ос Z и оста XY чрез софтуера, оста Z се движи преди и след и компенсира фокуса в съответствие със слоевете за обработка, което гарантира последователността на петното през целия цялостна работа.

За разлика от това, когато главата за 3D сканиране обработва гравирането, оста Z си сътрудничи напълно с оста XY, те могат да завършат компенсацията на фокуса на движението под ниво микросекунда.

Освен това, той не е ограничен от външна платформа за повдигане, така че има по-висока ефективност и прецизност. Главата за 3D сканиране е по-скоро към индустриализирани продукти.

В резултат на това разликата между 2D и 3D сканираща глава, извършваща работа по гравиране, е:

2D сканираща глава:

1. ниска цена, работа с механична повдигаща се платформа, лесно завършване на гравиране.

2. лесен за изпълнение, регулиране на височината на сканиращата глава и завършване на точковия фокус във всеки слой чрез повдигаща се платформа

3. бърз старт без динамично калибриране на фокуса.

4. Главата за 2D сканиране е подходяща за играчи от начално ниво

3D сканираща глава:

1. висока ефективност. Движение по Z-ос с компенсация на фокуса на ниво микросекунда без забавяне, спестяване 3 пъти в сравнение с чакането на механична платформа.

2. Калибрирането на оста XYZ е завършено наведнъж с високопрецизен работен ефект.

3. професионален индустриален продукт, гарантиране на качеството

4. Главата за 3D сканиране е подходяща за индустриални професионални заявки.

基本 RGB


Време на публикуване: 15 септември 2021 г