Когато извършвате лазерно гравиране, обмисляте ли:
Намаляване на машинните разходи?
Запазване на висока ефективност и висока точност?
Днес ще говорим за: лазерното гравиране работи с 2D и 3D сканираща глава.
При извършване на гравиране чрез 2D или 3D сканираща глава принципът им на работа е един и същ. Нарязване на желания 3D модел чрез софтуер и след това обработка на гравирането слой по слой.
Процесът на тяхната обработка обаче е доста различен.
Работата по гравиране чрез 2D сканираща глава е:
По време на обработката електрическата платформа за повдигане се премества за всеки обработващ слой, тя регулира височината на сканиращата глава, преди да премине към следващия слой, гарантира, че петното е добре фокусирано върху всеки слой и накрая постига ефекта на гравиране.
Главата за 2D сканиране плюс платформата за повдигане са значително намалили разходите, освен това калибрирането на главата за 2D сканиране е сравнително лесно и е особено подходящо за тези нови играчи.
Що се отнася до главата за 3D сканиране върху работата по гравиране,
Процесът е, чрез контролиране на съвместната координация на динамичната ос Z и оста XY чрез софтуера, оста Z се движи преди и след и компенсира фокуса в съответствие със слоевете за обработка, което гарантира последователността на петното през целия цялостна работа.
За разлика от това, когато главата за 3D сканиране обработва гравирането, оста Z си сътрудничи напълно с оста XY, те могат да завършат компенсацията на фокуса на движението под ниво микросекунда.
Освен това, той не е ограничен от външна платформа за повдигане, така че има по-висока ефективност и прецизност. Главата за 3D сканиране е по-скоро към индустриализирани продукти.
В резултат на това разликата между 2D и 3D сканираща глава, извършваща работа по гравиране, е:
2D сканираща глава:
1. ниска цена, работа с механична повдигаща се платформа, лесно завършване на гравиране.
2. лесен за изпълнение, регулиране на височината на сканиращата глава и завършване на точковия фокус във всеки слой чрез повдигаща се платформа
3. бърз старт без динамично калибриране на фокуса.
4. Главата за 2D сканиране е подходяща за играчи от начално ниво
3D сканираща глава:
1. висока ефективност. Движение по Z-ос с компенсация на фокуса на ниво микросекунда без забавяне, спестяване 3 пъти в сравнение с чакането на механична платформа.
2. Калибрирането на оста XYZ е завършено наведнъж с високопрецизен работен ефект.
3. професионален индустриален продукт, гарантиране на качеството
4. Главата за 3D сканиране е подходяща за индустриални професионални заявки.
Време на публикуване: 15 септември 2021 г