Suposem que hi ha dos punts als extrems d'un objecte i que els dos punts formen una línia que passa per l'objecte. L'objecte gira al voltant d'aquesta línia com a centre de rotació. Quan cada part de l'objecte gira a una posició fixa, té la mateixa forma, que és el sòlid estàndard de la revolució.
Quina diferència hi ha entre el marcatge sòlid de revolució i el marcatge de rotació
●Marcació de rotació original:
Quan la tecnologia original marca la peça a l'eix de rotació, ja sigui amb capçal d'escaneig 2D o 3D, només pot marcar en un pla o una superfície amb un petit radian. Aquest mètode consisteix a dividir el fitxer de dibuix en moltes parts i, a continuació, girar la peça per processar la següent secció després de processar una petita secció, i tota la peça es completa mitjançant un empalmament de diverses seccions. Quan utilitzeu el marcatge de rotació original, hi haurà alguns problemes com ara espais de segmentació o diferència de color de serrell a la peça de treball.
●Marcatge sòlid de la revolució:
El marcatge de sòlids de revolució és un mètode de processament per al cos giratori amb caiguda alta i baixa. El programari calcula segons la densitat d'ompliment, de manera que la mida de la partició sigui igual o propera a la densitat d'ompliment, evitant el problema de les costures en l'efecte del marcatge. A més, com que el diàmetre de cada part del sòlid de revolució no és el mateix, hi haurà canvis en l'alçada del focus en marcar. Mitjançant l'expansió del model 3D, es pot obtenir el valor d'alçada precís de cada part de l'objecte de marcatge, de manera que cada part es marca al focus i no hi haurà un color de marcatge desigual a causa de la desviació del focus.
El sistema d'enfocament dinàmic de FEELTEK equipat amb la funció de rotació del nostre programari LenMark_3DS pot aconseguir un marcat sòlid de revolució sense fissures, amb gràfics nets i sense deformacions. Fem un recorregut per les mostres de marcatge sòlid de revolució de FEELTEK:
Hora de publicació: Set-05-2023