Oletame, et objekti otstes on kaks punkti ja need kaks punkti moodustavad objekti läbiva joone. Objekt pöörleb ümber selle joone kui selle pöörlemiskeskme. Kui objekti iga osa pöörleb kindlasse asendisse, on sellel sama kuju, mis on pöörde standardne tahkis.
Mis vahe on pöördemärgistuse ja pöördemärgistuse vahel?
●Algne pöörlemismärgistus:
Kui originaaltehnoloogia tähistab töödeldavat detaili pöörlemisteljel, olgu see siis 2D või 3D skannimispea abil, saab see märgistada ainult väikese radiaaniga tasapinnale või pinnale. See meetod seisneb joonisefaili jagamises mitmeks osaks ja tooriku pööramiseks järgmise sektsiooni töötlemiseks pärast väikese lõigu töötlemist ning kogu toorik valmib mitmeosalise splaissimise teel. Originaalse pöörlemismärgistuse kasutamisel võib esineda probleeme, nagu segmentimislüngad või tooriku servade värvide erinevus.
●Solid of Revolution märgistus:
Solid of pöörlemismärgistus on kõrge ja väikese langusega pöörleva korpuse töötlemismeetod. Tarkvara arvutab täite tiheduse järgi, et vaheseina suurus oleks võrdne täite tihedusega või sellele lähedane, vältides õmbluste probleemi märgistuse mõjul. Lisaks, kuna pöördekeha iga osa läbimõõt ei ole sama, muutub märgistamise ajal fookuse kõrgus. 3D-mudeli laiendamise kaudu on võimalik saada märgistusobjekti iga osa täpne kõrgusväärtus, nii et iga osa märgitakse fookusesse ja fookuse kõrvalekalde tõttu ei teki ebaühtlast märgistusvärvi.
FEELTEKi dünaamiline teravustamissüsteem, mis on varustatud meie LenMark_3DS tarkvara pöörlemisfunktsiooniga, suudab saavutada sujuva pöördemärgistuse, millel on puhas graafika ja ilma deformatsioonita. Tutvume FEELTEKi pöördemärgistuse näidistega:
Postitusaeg: 05.05.2023