Apa sing ngalangi revolusi

Upamane ana rong titik ing ujung obyek, lan rong titik kasebut mbentuk garis sing ngliwati obyek kasebut. Obyek muter ngubengi garis iki minangka pusat rotasi. Nalika saben bagean obyek muter menyang posisi tetep, iku wis wangun padha, kang standar ngalangi revolusi.

Apa bedane antarane tandha revolusi lan tandha rotasi

Tandha Rotasi Asli:

Nalika teknologi asli nandhani workpiece ing sumbu puteran, apa nggunakake 2D utawa 3D scanhead, iku mung bisa menehi tandha ing bidang utawa lumahing karo radian cilik. Cara iki kanggo dibagi file drawing menyang akeh bagean, lan banjur muter workpiece kanggo proses bagean sabanjuré sawise bagean cilik wis diproses, lan kabèh workpiece wis rampung dening multi-bagean splicing. Nalika nggunakake tandha rotasi asli, bakal ana sawetara masalah kayata kesenjangan segmentasi utawa prabédan werna pinggir ing workpiece.

Solid saka Revolution Marking:

Tandha revolusi padhet minangka cara pangolahan kanggo awak rotary kanthi gulung dhuwur lan sithik. Piranti lunak ngitung miturut Kapadhetan Isi, supaya ukuran partisi padha utawa cedhak Kapadhetan Isi, ngindhari masalah lapisan ing efek menehi tandha. Kajaba iku, amarga diameter saben bagean saka padatan revolusi ora padha, bakal ana owah-owahan ing dhuwur fokus nalika menehi tandha. Liwat ekspansi model 3D, nilai dhuwur sing akurat saka saben bagean obyek tandha bisa dipikolehi, supaya saben bagean ditandhani ing fokus, lan ora ana warna tandha sing ora rata amarga panyimpangan fokus.

                                                                                  

Sistem fokus dinamis FEELTEK sing dilengkapi fungsi rotasi piranti lunak LenMark_3DS bisa entuk tandha revolusi sing lancar, kanthi grafis sing apik lan ora ana deformasi. Ayo demo conto tandha revolusi padat FEELTEK:

 


Wektu kirim: Sep-05-2023