ឧបមាថាមានចំណុចពីរនៅចុងវត្ថុមួយ ហើយចំនុចទាំងពីរបង្កើតជាបន្ទាត់ដែលឆ្លងកាត់វត្ថុ។ វត្ថុបង្វិលជុំវិញបន្ទាត់នេះជាមជ្ឈមណ្ឌលបង្វិលរបស់វា។ នៅពេលដែលផ្នែកនីមួយៗនៃវត្ថុបង្វិលទៅទីតាំងថេរ វាមានរូបរាងដូចគ្នា ដែលជាស្តង់ដាររឹងនៃបដិវត្តន៍។
តើអ្វីជាភាពខុសគ្នារវាងការសម្គាល់បដិវត្តន៍រឹង និងការសម្គាល់ការបង្វិល
●ការសម្គាល់ការបង្វិលដើម:
នៅពេលដែលបច្ចេកវិទ្យាដើមសម្គាល់ស្នាដៃនៅលើអ័ក្សបង្វិល មិនថាប្រើក្បាលស្កែន 2D ឬ 3D នោះទេ វាអាចសម្គាល់បានតែលើយន្តហោះ ឬផ្ទៃដែលមានរ៉ាដ្យង់តូចប៉ុណ្ណោះ។ វិធីសាស្រ្តនេះគឺដើម្បីបែងចែកឯកសារគំនូរទៅជាផ្នែកជាច្រើន ហើយបន្ទាប់មកបង្វិល workpiece ដើម្បីដំណើរការផ្នែកបន្ទាប់ បន្ទាប់ពីផ្នែកតូចមួយត្រូវបានដំណើរការ ហើយ workpiece ទាំងមូលត្រូវបានបញ្ចប់ដោយការភ្ជាប់ពហុផ្នែក។ នៅពេលប្រើការសម្គាល់ការបង្វិលដើម វានឹងមានបញ្ហាមួយចំនួនដូចជា គម្លាតនៃការបែងចែក ឬភាពខុសគ្នានៃពណ៌គែមនៅលើ workpiece ។
●ការសម្គាល់បដិវត្តន៍រឹង:
រឹងនៃការសម្គាល់បដិវត្តន៍គឺជាវិធីសាស្ត្រកែច្នៃសម្រាប់តួរ៉ូតារីដែលមានការធ្លាក់ចុះខ្ពស់និងទាប។ សូហ្វវែរគណនាតាមដង់ស៊ីតេនៃការបំពេញ ដូច្នេះទំហំភាគថាសគឺស្មើនឹងឬជិតដង់ស៊ីតេនៃការបំពេញ ជៀសវាងបញ្ហានៃថ្នេរក្នុងឥទ្ធិពលនៃការសម្គាល់។ លើសពីនេះទៀតដោយសារតែអង្កត់ផ្ចិតនៃផ្នែកនីមួយៗនៃរឹងនៃបដិវត្តន៍គឺមិនដូចគ្នានោះនឹងមានការផ្លាស់ប្តូរកម្ពស់នៃការផ្តោតអារម្មណ៍នៅពេលសម្គាល់។ តាមរយៈការពង្រីកគំរូ 3D តម្លៃកម្ពស់ត្រឹមត្រូវនៃផ្នែកនីមួយៗនៃវត្ថុសម្គាល់អាចទទួលបាន ដូច្នេះផ្នែកនីមួយៗត្រូវបានសម្គាល់លើការផ្តោតអារម្មណ៍ ហើយនឹងមិនមានពណ៌សម្គាល់មិនស្មើគ្នាដោយសារគម្លាតនៃការផ្តោតអារម្មណ៍។
ប្រព័ន្ធផ្ដោតថាមវន្តរបស់ FEELTEK បំពាក់ដោយមុខងារបង្វិលនៃកម្មវិធី LenMark_3DS របស់យើងអាចសម្រេចបាននូវភាពរឹងមាំនៃបដិវត្តន៍សម្គាល់ដោយរលូនជាមួយនឹងក្រាហ្វិកស្អាត និងគ្មានការខូចទ្រង់ទ្រាយ។ តោះទស្សនាគំរូសម្គាល់បដិវត្តន៍ដ៏រឹងមាំរបស់ FEELTEK៖
ពេលវេលាផ្សាយ៖ ថ្ងៃទី ០៥ ខែកញ្ញា ឆ្នាំ ២០២៣