Perbezaan Antara Kepala Imbasan 2D Dan 3D Semasa Melakukan Kerja Ukiran

基本 RGB

Apabila anda melakukan kerja ukiran laser, adakah anda mempertimbangkan:

Kurangkan kos mesin?

Mengekalkan kecekapan tinggi dan ketepatan tinggi?

Hari ini kita akan bercakap tentang: kerja-kerja ukiran laser dengan kepala imbasan 2D dan 3D.

Apabila melakukan kerja ukiran melalui kepala imbasan 2D atau 3D, prinsip kerja mereka adalah sama. Menghiris model 3D yang dikehendaki melalui perisian dan kemudian memproses ukiran lapisan demi lapisan.

Walau bagaimanapun, proses pemprosesan mereka agak berbeza.

Kerja ukiran melalui kepala imbasan 2D ialah:

Semasa pemprosesan, platform pengangkat elektrik digerakkan untuk setiap lapisan pemprosesan, ia melaraskan ketinggian kepala imbasan sebelum meneruskan ke lapisan seterusnya, memastikan tempat itu tertumpu dengan baik pada setiap lapisan, dan akhirnya mencapai kesan ukiran.

Kepala imbasan 2D ditambah platform angkat telah banyak memampatkan kos, selain itu, penentukuran kepala imbasan 2D adalah agak mudah dan ia amat sesuai untuk pemain baharu tersebut.

Bagi kepala imbasan 3D pada kerja ukirannya

Prosesnya, dengan mengawal koordinasi bersama paksi dinamik Z dan paksi XY melalui perisian, paksi-Z bergerak sebelum dan selepas dan mengimbangi fokus mengikut lapisan pemprosesan, yang memastikan konsistensi tempat di seluruh kerja keseluruhan.

Sebaliknya, apabila ukiran pemprosesan kepala imbasan 3D, paksi-Z bekerjasama sepenuhnya dengan paksi XY, mereka boleh melengkapkan pampasan fokus pergerakan di bawah tahap mikrosaat.

Selain itu, ia tidak dihadkan oleh platform angkat luaran, jadi ia mempunyai kecekapan dan ketepatan yang lebih tinggi. Kepala imbasan 3D lebih kepada produk perindustrian.

Akibatnya, perbezaan antara kepala imbasan 2D dan 3D yang melakukan kerja ukiran ialah:

kepala imbasan 2D:

1. kos rendah, bekerja dengan platform angkat mekanikal, mudah untuk menyelesaikan kerja ukiran.

2. mudah untuk dilaksanakan, laraskan ketinggian kepala imbasan dan selesaikan fokus tempat dalam setiap lapisan melalui platform mengangkat

3. permulaan pantas tanpa penentukuran fokus dinamik.

4. Kepala imbasan 2D sesuai untuk pemain peringkat permulaan

kepala imbasan 3D:

1. kecekapan tinggi. Pergerakan paksi Z dengan pampasan fokus tahap mikrosaat tanpa berlengah-lengah, penjimatan 3 kali ganda berbanding dengan menunggu platform mekanikal.

2. Penentukuran paksi XYZ selesai pada satu masa dengan kesan kerja ketepatan tinggi.

3. produk industri profesional, memastikan kualiti

4. Kepala imbasan 3D sesuai untuk permintaan profesional industri.

基本 RGB


Masa siaran: Sep-15-2021