Systém 3D dynamického zaostrovania funguje logicky

Dnes si povieme niečo o systéme 3D dynamického zaostrovania Všeobecne platí, že pridanie tretej osi Z k štandardnej osi XY vytvorí 3D dynamický systém zaostrenia.

Pracovná logika je:

Prostredníctvom softvérového riadenia spoločnej koordinácie osi Z a osi XY s rôznou polohou skenovania sa os Z pohybuje dozadu a dopredu, aby kompenzovala zaostrenie, čím sa zaisťuje rovnomernosť a konzistencia bodu v celom pracovnom rozsahu.

Preto hodnotenie efektu značenia nezávisí len od osi XY, ale súvisí aj s opakovateľnosťou, rozlíšením, linearitou, teplotným posunom.

Prostredníctvom vysoko presnej kalibračnej platformy snímača polohy FEELTEK zviditeľňuje výsledky lineárnych údajov, rozlíšenia a teplotného posunu dynamickej osi. Kvalita je zaručená.

Medzitým otvorený dizajn dynamickej osi pomáha pri rozptyle tepla a zabraňuje zaseknutiu.

Teraz už lepšie rozumiete 3D dynamickému zaostrovaciemu systému?

MHQO6


Čas odoslania: 01.06.2021