Rozdiel medzi 2D a 3D skenovacou hlavou pri vykonávaní gravírovacích prác

RGB

Keď robíte laserové gravírovanie, zvažujete:

Znížiť náklady na stroje?

Zachovať vysokú účinnosť a vysokú presnosť?

Dnes budeme hovoriť o: laserové gravírovanie funguje s 2D a 3D skenovacou hlavou.

Pri gravírovaní cez 2D alebo 3D skenovaciu hlavu je princíp ich práce rovnaký. Rozrezanie požadovaného 3D modelu pomocou softvéru a následné spracovanie gravírovania vrstvu po vrstve.

Proces ich spracovania je však značne odlišný.

Gravírovacia práca prostredníctvom 2D skenovacej hlavy je:

Počas spracovania sa elektrická zdvíhacia plošina pohybuje pre každú vrstvu spracovania, nastavuje výšku skenovacej hlavy pred pokračovaním na ďalšiu vrstvu, zabezpečuje, aby bolo miesto dobre zaostrené na každú vrstvu, a nakoniec sa dosiahne gravírovací efekt.

2D skenovacia hlava a zdvíhacia plošina výrazne znížili náklady, okrem toho je kalibrácia 2D skenovacej hlavy pomerne jednoduchá a je vhodná najmä pre nových hráčov.

Čo sa týka 3D skenovacej hlavy na jej gravírovacej práci,

Proces spočíva v riadení spoločnej koordinácie dynamickej osi Z a osi XY prostredníctvom softvéru, os Z sa pohybuje pred a za a kompenzuje zaostrenie v súlade s vrstvami spracovania, čo zaisťuje konzistenciu bodu v celom celková práca.

Naproti tomu pri spracovaní gravírovania 3D skenovacou hlavou os Z plne spolupracuje s osou XY, môžu dokončiť kompenzáciu zaostrenia pohybu na úrovni mikrosekúnd.

Okrem toho nie je obmedzený vonkajšou zdvíhacou plošinou, takže má vyššiu účinnosť a presnosť. 3D skenovacia hlava smeruje skôr k priemyselným produktom.

Výsledkom je, že rozdiel medzi 2D a 3D skenovacou hlavou, ktorá vykonáva gravírovaciu prácu, je:

2D skenovacia hlava:

1. nízke náklady, práca s mechanickou zdvižnou plošinou, jednoduché dokončovanie gravírovacích prác.

2. jednoduchá implementácia, nastavenie výšky skenovacej hlavy a ukončenie bodového zaostrenia v každej vrstve pomocou zdvíhacej plošiny

3. rýchly štart bez kalibrácie dynamického zaostrenia.

4. 2D skenovacia hlava je vhodná pre hráčov základnej úrovne

3D skenovacia hlava:

1. vysoká účinnosť. Pohyb osi Z s kompenzáciou zaostrenia na úrovni mikrosekúnd bez oneskorenia, 3-násobná úspora v porovnaní s čakaním na mechanickej platforme.

2. Kalibrácia osi XYZ je dokončená naraz s efektom vysokej presnosti práce.

3. profesionálny priemyselný výrobok, zabezpečiť kvalitu

4. 3D skenovacia hlava je vhodná pre priemyselné profesionálne požiadavky.

RGB


Čas odoslania: 15. september 2021