Recimo, da sta na koncih predmeta dve točki in ti dve točki tvorita črto, ki poteka skozi predmet. Predmet se vrti okoli te črte kot središča vrtenja. Ko se vsak del predmeta zavrti v fiksni položaj, ima enako obliko, ki je standardno vrtilno telo.
Kakšna je razlika med oznako vrtenja in oznako vrtenja
●Originalna oznaka vrtenja:
Ko izvirna tehnologija označuje obdelovanec na rotacijski osi, ne glede na to, ali uporablja 2D ali 3D skečno glavo, lahko označuje samo na ravnini ali površini z majhnim radianom. Pri tej metodi se datoteka z risbo razdeli na več delov in nato zavrti obdelovanec za obdelavo naslednjega odseka, potem ko je obdelan majhen odsek, in se celoten obdelovanec zaključi s spajanjem več odsekov. Pri uporabi originalnega rotacijskega označevanja bo prišlo do nekaterih težav, kot so segmentacijske vrzeli ali razlika v barvi obrob na obdelovancu.
●Solid of Revolution Marking:
Solid of revolution marking je metoda obdelave za rotacijsko telo z visokim in nizkim padcem. Programska oprema izračuna glede na gostoto polnila, tako da je velikost particije enaka ali blizu gostote polnila, s čimer se izognemo problemu šivov pri učinku označevanja. Poleg tega, ker premer vsakega dela vrtilnega telesa ni enak, bo pri označevanju prišlo do sprememb v višini žarišča. Z razširitvijo 3D modela je mogoče pridobiti natančno vrednost višine vsakega dela označevalnega predmeta, tako da je vsak del označen na fokusu in ne bo neenakomerne barve označevanja zaradi odstopanja fokusa.
FEELTEK-ov sistem dinamičnega ostrenja, opremljen s funkcijo vrtenja naše programske opreme LenMark_3DS, lahko doseže brezhibno trdno označevanje vrtljajev z lepo grafiko in brez deformacij. Oglejmo si ogled FEELTEK-ovih vzorcev označevanja solid of revolution:
Čas objave: Sep-05-2023