Різниця між 2D і 3D скануванням Голова при виконанні гравірувальних робіт

基本 RGB

Коли ви виконуєте лазерне гравірування, чи враховуєте ви:

Зменшити витрати на машину?

Зберегти високу ефективність і високу точність?

Сьогодні ми поговоримо про: лазерне гравірування працює з 2D та 3D скануючою головкою.

При виконанні гравірувальних робіт через 2D або 3D скануючу головку принцип їх роботи однаковий. Розрізання потрібної 3D-моделі за допомогою програмного забезпечення та подальша обробка гравіювання шар за шаром.

Однак процес їх обробки зовсім інший.

Гравірування за допомогою 2D скануючої головки:

Під час обробки електрична підйомна платформа переміщується для кожного шару обробки, вона регулює висоту скануючої головки перед переходом до наступного шару, гарантує, що пляма добре сфокусована на кожному шарі, і, нарешті, досягає ефекту гравіювання.

2D скануюча головка та підйомна платформа значно зменшили вартість, крім того, калібрування 2D скануючої головки є відносно легкою та особливо підходить для нових гравців.

Що стосується головки 3D-сканування на її гравірувальній роботі

Цей процес полягає в тому, що шляхом керування спільною координацією динамічної осі Z і осі XY за допомогою програмного забезпечення, вісь Z переміщується до і після та компенсує фокус відповідно до шарів обробки, що забезпечує постійність плями по всьому зображенню. загальна робота.

Навпаки, коли 3D-сканер обробляє гравірування, вісь Z повністю взаємодіє з віссю XY, вони можуть завершити компенсацію фокусу руху на рівні мікросекунд.

Крім того, він не обмежений зовнішньою підйомною платформою, тому має вищу ефективність і точність. Головка 3D-сканування більше орієнтована на промислові продукти.

Як наслідок, різниця між 2D і 3D скануючими головками, які виконують гравірувальні роботи, така:

2D скануюча головка:

1. низька вартість, робота з механічною підйомною платформою, легкість обробки гравіювання.

2. Легко впроваджувати, регулювати висоту скануючої головки та завершувати точковий фокус у кожному шарі за допомогою підйомної платформи

3. швидкий старт без динамічного калібрування фокусу.

4. 2D скануюча головка підходить для програвача початкового рівня

3D скануюча головка:

1. висока ефективність. Переміщення по осі Z із компенсацією фокусування на мікросекундному рівні без затримки, економія в 3 рази порівняно з очікуванням механічної платформи.

2. Калібрування осі XYZ завершується одночасно з ефектом високої точності роботи.

3. професійний промисловий продукт, забезпечити якість

4. 3D скануюча головка підходить для промислових професійних запитів.

基本 RGB


Час публікації: 15 вересня 2021 р